Лондон, 1898 год. Египтолог получает письмо от вдовы лорда Дерби. Она зовет героя в гости и просит оценить коллекцию древностей покойного супруга, собранных им в недавней экспедиции. Это простенькая текстовая игра, которую я набросал в качестве примера к конкурсу настольных игр. По форме игра максимально приближена к литературному произведению, от игрока требуется только читать и выбирать направление расследования. Инструкция прилагается.
Андрей Терехов
Маленькая сказка о совенке-поваренке и голодной тьме. Написана в рамках изучения нарративных методик сказкотерапии.Обложка нарисована в рамках бета-тестирования нейросети Midjourney.
Два странника застревают до весны в горах и просят укрытия в полуразрушенном замке рядом с перевалом. Все бы ничего, но и замок оказывается непрост, и его горе-жильцы, и сами странники. Обложка нарисована в рамках бета-тестирования нейросети Midjourney.
Нуар в советском городе плюшевых зверей. Зима, канун Нового года. Медведь-детектив берется вычислить преступника, который угрожает семье директора крупного завода. Вскоре на горизонте появляется роковая красотка.
Мрачное фэнтези в польском антураже. Деревенский пекарь встречает у озера женщину, которая ничего не помнит, и оставляет у себя жить. Первый рассказ о Збышеке победил на премии «Новая фантастика-2020». Upd 01.11.2021: залита новелла «Гамон».
Вот идешь ты домой, веселый такой, с кофейком, с икающей без интернета музыкой… а на скамейке – она. Не то девушка-мечта, не то – проклятие.
Королева без народа, супруга и еды – все потерялось за завесой бесконечного дождя. И только сын пишет письма из загадочного города Арканвича.