Михаил Иванов

Месть Блэка: Игра

Вторая книга приключений Сириуса Блэка. Ты стал силен, но что дальше? Что дает сила, если ты не можешь даже выполнить данное обещание? Нужно всего лишь еще больше силы? Возможно…

Авиор

2256 год. Человечество выжило после разрушительной Последней Мировой Войны и объединилось ради достижения общей цели. Прогрессивное Общество двигает науку вперёд, но дефицит ресурсов заставляет искать другие выходы из кризиса. Первую в своём роде разведывательную группу далёких миров и планет возглавляет Майк Дементьев. Заслуженный гражданин Общества, воспитанный на Директивах, принципиальный молодой человек в один момент по прихоти судьбы стал пришельцем-одиночкой в чужом мире без шансов на возвращение. Менять мир вокруг или меняться самому? Нарушать ли свои принципы или идти до конца не смотря ни на что? Возможно, у его новых врагов найдутся веские доводы для того и другого.

Ангел

В опасные для жизни моменты Марту является ангел. Пытаясь разгадать тайну своего хранителя, юноша встречает мага…

Боевые репетиции

Многократно пытались переиграть Великую Отчественную войну. Иногда с успехом, иногда без него. Но теория игр предлагает одну из выигрышных стратегий: не начинать игру вовсе. Возможно ли победить эту страшную войну, не приступая к ее проведению? Что для этого требуется? Скрыться и оставаться незамеченным? Герой сможет это осуществить. Но будет ли этого достаточно? Есть определенные ограничения, которые он должен учитывать. Будут ли эти ограничения фатальными? Это остается неизвестным. В книге также присутствуют элементы мистики, хотя и в небольшом количестве. Как же обойтись без попаданца! А еще мы гарантируем логическое развитие сюжета и внимание к деталям.