Эш наконец-то прозревает. Многое, что он считал незыблемой истиной, оказывается на самом деле чем-то совершенно иным. Но что ему теперь делать с этим знанием? Теги: авторский мир, выживание, жестокий мир, магия, становление героя, темное фэнтези
Ник Гернар
Настоящее, прошлое и будущее сплелись в тугой узел. Вот только Эшу кажется, что узел этот все туже затягивается на его собственной шее. Игры богов человеку не по плечу. Но каким может быть исход, если ты — Ворон, и ты — тринадцатый?
Оказаться в чужом мире, выдержать предательство друзей, избежать клыков древней богини и набраться до беспамятства с босым хозяином харчевни — это я сумел! Вопрос в том, смогу ли я теперь выбраться из неприятностей, в которые умудрился влипнуть. И как обрести хоть какой-нибудь магический источник, если ты, увы, не фонтан. Потому что здесь человек без магии — ничто, «обрезок». Но я найду способ хакнуть этот мир, выбраться из лужи и крепко встать на ноги! И все, кто смеялся надо мной, наконец-то поймут, что это не я попал. Это они попали! Вот только не помереть бы раньше времени…