Октавия Блум и пропавший ключ. Книга 1

Волшебная сказка о четырёх сёстрах, оказавшихся в мире, полном волшебства и опасностей. Играя в прятки в огромном доме своей бабушки, Октавия и её сестра Беатрис заходят на чердак, где им строго-настрого запрещено появляться. Там они замечают крошечную дверь, ведущую в удивительный мир, населённый сказочными существами. Сёстры Блум и не подозревают, сколько секретов способен открыть ключ к золотой дверце, скрывающей множество чудес и семейных тайн, которые от девочек отчаянно пытались скрыть взрослые.

Последнее заклинание

Тринадцатилетняя чародейка Прюнель прошла опасный путь по лесу Амбель вместе со своим маленьким помощником, летучей мышью Ноксом. Они наконец добрались до могущественной ведьмы Дюны. Девочка ищет союзников! Она не хочет мириться с тем, что отец устанавливает строгие правила для мира волшебников. Дюна обучает Прюнель заклинанию, которое должно повлиять на правителя Таидреваля. Однако чародейка боится его использовать, ведь это настоящая тёмная магия! По сможет ли Прюнель игнорировать зов силы, пульсирующей внутри неё?

Как спасти дружбу

Вторая книга новой серии для девочек-подростков! Веселые, теплые и искренние книги, которые учат не опускать руки перед трудностями! Блог «Спросите Эмму» набирает популярность! Теперь Эмма Вудз не просто высказывает свое мнение, к ней действительно обращаются за помощью! Но когда девочка узнает, что на Национальный конгресс учащихся от школы едет Джексон Найт, эмоции берут верх. Ведь это она знает, как решить любую проблему и в курсе всего, что волнует школьников! Эмма обращается к директору Бейтс и узнает, что на конгресс отправляют самых хладнокровных и собранных учеников, Эмма же… импульсивная! Миссис Бейтс соглашается отправить Эмму представлять школу, если той удастся сорок восемь часов не влезать в чужие дела. Блог «Спросите Эмму» закрывается всего на два дня, но этого хватает, чтобы сдержанность девочки привела к ссоре с подругами и разногласиям с Джексоном. Сможет ли Эмма вернуть друзей и при этом стать участницей конгресса? Для читателей от 12 лет. Вторая часть трилогии, у книги будет продолжение про тех же героев. История придется по душе всем, кто любит легкие истории о любви и дружбе в декорациях американской школы.

Liber Obscura. Тёмная книга, Эрика и её кошмарное приключение в двузначность

Эрика с рождения была увита историями о неведомом и чудесном. Она черпала их из книг, шума дождя, лучиков света… Отец называл это богатой фантазией, мать – магическим мышлением. Вот только Эрика и представить не могла, что однажды сама станет героиней истории. Всё меняется, когда она получает на день рождения необычную книгу – без автора, названия, но со своим голосом, рассказывающем жуткую жуть… Теперь ей придётся пуститься в опасные приключения, чтобы узнать тайны семьи и заглянуть за изнанку мира. Для широкого круга читателей.

Замок Дракулы

Новая серия французских страшилок, основанная на классике жанра ужасов! Недлинные динамичные истории плюс стильные чёрно-белые иллюстрации придутся по душе тем детям 9—11 лет, кто интересуется приключениями, мистикой и ужастиками. У одиннадцатилетнего Виржиля плохо получается заводить друзей – всех отталкивает его интерес к монстрам, вампирам и зомби. Поэтому всё свободное время он тратит на чтение любимых ужастиков. Мальчик очень обрадовался, когда заполучил на блошином рынке старинную «Большую книгу ужасов». Но как только он начал её листать, то сам оказался в замке вампира Дракулы! Того самого, про которого Виржиль читал в романе Брэма Стокера. А это не самое безопасное место на свете, и нешуточные угрозы буквально на каждом шагу! Виржиль немедленно должен выяснить, почему он оказался в замке Дракулы, как одолеть всесильного вампира и, что не менее важно – как вернуться к себе домой со страниц знаменитого романа живым и невредимым?

Квест из кошмаров

Новая серия страшных историй про компьютерные игры для подростков! Кто не хотел хоть ненадолго побывать в любимой игре? А что, если игра вдруг станет реальностью? Четверка друзей – Энзо, Алиса, Наэль и Дженнифер – любят вместе играть в онлайн-игру Мифомонстры. Однажды, увлекшись погоней за сокровищами, они забираются туда, куда забираться не следовало – и в их реальной жизни начинают происходить по-настоящему страшные вещи! Силуэты в тенях, зловещий смех, необъяснимые события… а потом друзья один за другим начинают пропадать. Успеют ли они решить загадку, пока игра не забрала их всех? Вместе играть в онлайн-игру «Мифомонстры» – любимое времяпровождение Энзо, Наэля, Алисы и Дженнифер. Сражаться с монстрами, исследовать пещеры и находить сокровища – от игры невозможно оторваться! Пока однажды в погоне за наживой друзья не заходят в потайную комнату вопреки правилам игры… И тут в их реальной жизни начинает происходить что-то страшное. Один из персонажей выбрался из игры и теперь охотится за ними! Друзья Энзо по очереди начинают пропадать. Ему нужно во что бы то ни стало выполнить квест, пока игра не забрала их всех…

Рыцарь, маг и пешка

Отец Бо – правитель, и он ищет мага. В стране неурожаи и болезни, и отец Бо уверен, что это дело рук злого чародея, хотя всех их истребили много лет назад. Поиски безуспешны, пока Бо не встречает Кресси, девочку-служанку, которая мгновенно исцеляет его разбитый нос. Это волшебство! Кресси тут же хватает стража. Бо хочет её освободить, но ему одному не справиться. Надо найти союзников! И Бо бежит из дома в поисках рыцаря, который спасёт Кресси и всю страну. Но кого найдёт Бо на самом деле?

Сердце Белого леса

В королевстве Дареш назревает война между гильдиями. Когда Рена из Гильдии Земли дотрагивается до мощного источника магической силы и случайно освобождает заточённых во дворце полулюдей, она вынуждена бежать. Вместе со свирепой Аликс из Гильдии Огня, отважным Роуэном из Гильдии Воздуха и Дагуа из Гильдии Воды они отправятся в опасное путешествие в самом сердце Белого леса. Удастся ли им объединить народы Дареша и положить конец абсолютной власти регента?

История подарка. Традиции, легенды, ритуалы и суеверия в мировой культуре

Можно ли научиться дарить так, чтобы каждый подарок нес глубокие смыслы? Благодаря этой книге вы начнете разбираться в символике разных подарков и узнаете факты, о которых раньше даже не догадывались. Вам откроется удивительная история подношений: древние обряды, ритуалы, увлекательные мифы, приметы, значимость политических даров. Эстетичные и красочные фотографии погрузят вас в атмосферу каждого праздника, а множество ярких примеров вдохновит на оригинальные подарки: как не захотеть вручить близкому соболиное манто со шлейфом длиной в полкилометра после прочтения легенды о французском короле Людовике XVI? Почему в день рождения нельзя вручать ножи и другие колюще-режущие предметы, не откупившись монеткой? Неужели зеркало правда считается опасным подношением? Казалось бы, что плохого могут принести в дом свечи? В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Загадай желание вчера

«Загадай желание вчера»– повесть современной писательницы и сценариста Татьяны Богатырёвой. Расставание с уютным и понятным детством, переход во взрослую жизнь дается Соне нелегко. Все теряет былую устойчивость, становится зыбким и непредсказуемым. Заново обретая себя, пытаясь понять и вновь– уже сознательно– полюбить родных, Соня успевает наделать немало глупостей, и некоторые из них могут оказаться непоправимыми. К счастью, рядом есть верные друзья. Но успеют ли они подсказать и поддержать, помогут ли избежать беды?